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原生js实现简单的Ripple按钮实例代码

整理文档,搜刮出一个原生js实现简单的Ripple按钮的代码,稍微整理精简一下做下分享。

效果如图

原生js实现简单的Ripple按钮实例代码

准备食材(html部分)

 <ul id="nav">
  <li>
   <a href='#'>
    <span>首页</span>
   <span class="circle"></span>
   </a>
  </li>
  <li>
   <a href='#'>
    <span>我的</span>
   <span class="circle"></span>
   </a>
  </li>
  <li>
   <a href='#'>
    <span>更多</span>
   <span class="circle"></span>
   </a>
  </li>
 </ul>

典型的菜单li布局,里面的span.circle表示的是触摸弹出的小圆圈。

准备辅料 (css部分)

 #nav {
 display: flex;
 }
 #nav li {
 position: relative;
 overflow: hidden;
 flex: 1;
 }
 li a {
  display: flex;
 flex-direction: column;
 justify-content: center;
 align-items: center;
 }

 .circle{
 position: absolute;
 background: rgba(86,187,247,.1);
 width: 1px;
 height: 1px;
 top:50%;
 left: 50%;
 border-radius: 50%;
 }
 .circle.act{
  animation: navCircle .4s;
 }

 @keyframes navCircle
 {
 from {transform: scale(0);border-radius: 50%;}
 to {transform:scale(200);border-radius: 50%;}
 }

我的思路是这样的,给li相对定位,给小圆圈绝对定位,再给小圆圈添加动画navCircle,采用css3的缩放使其变大,至于为什么是200倍和.4s呢,经过测试这样更人性化,其余的倍数你们也可以试试。

大火烹饪 (js部分)

 var li = document.getElementById('nav').querySelectorAll('li');
 var circle = document.getElementById('nav').querySelectorAll('.circle');
   for(var i=0,len = li.length;i<len;i++){
    ((i)=>{
    li[i].addEventListener('click',(e)=>{
     circle[i].setAttribute('class','circle act');
     circle[i].setAttribute('style','top:'+e.layerY+'px;left:'+e.layerX+'px');
    });

    li[i].addEventListener('touchend',()=>{
     circle[i].setAttribute('class','circle');
    })
    })(i)

   }

代码很简单,相信大家也猜到了,点击li的时候给小圆圈添加class 'act',并且设置小圆圈的起始位置,监听触摸结束的时候,取消class 'act',有人肯定要问了,为什么你不用touchstart呢,唉,因为没有layerY这个属性,找了半天都没找到啊。还有为什么不用forEach,有的浏览器不支持啊,泪奔= = !

友情提示!touchend仅支持移动端

结束

做这个部分是因为我们安卓app里面有这个功能,所以我就想看看h5怎么做,开始的思路是让宽度和高度随着时间变大,但是实现了之后感觉性能不好,所以才想到了直接增加倍数呗,于是这个功能变完美诞生了,开始享用这份套餐把 !