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在Django的通用视图中处理Context的方法

制作友好的模板Context

你也许已经注意到范例中的出版商列表模板在变量 object_list 里保存所有的书籍。这个方法工作的很好,只是对编写模板的人不太友好。 他们必须知道这里正在处理的是书籍。 更好的变量名应该是publisher_list,这样变量所代表的内容就显而易见了。

我们可以很容易地像下面这样修改 template_object_name 参数的名称:

from django.conf.urls.defaults import *
from django.views.generic import list_detail
from mysite.books.models import Publisher

publisher_info = {
  'queryset': Publisher.objects.all(),
  'template_name': 'publisher_list_page.html',
  'template_object_name': 'publisher',
}

urlpatterns = patterns('',
  (r'^publishers/$', list_detail.object_list, publisher_info)
)

在模板中,通用视图会通过在template_object_name后追加一个_list的方式来创建一个表示列表项目的变量名。

使用有用的 template_object_name 总是个好想法。 你的设计模板的合作伙伴会感谢你的。
添加额外的Context

你常常需要呈现比通用视图提供的更多的额外信息。 例如,考虑一下在每个出版商的详细页面显示所有其他出版商列表。 object_detail 通用视图为context提供了出版商信息,但是看起来没有办法在模板中 获取 所有 出版商列表。

这是解决方法: 所有的通用视图都有一个额外的可选参数 extra_context 。这个参数是一个字典数据类型,包含要添加到模板的context中的额外的对象。 所以要给视图提供所有出版商的列表,我们就用这样的info字典:

publisher_info = {
  'queryset': Publisher.objects.all(),
  'template_object_name': 'publisher',
  **'extra_context': {'book_list': Book.objects.all()}**
}

这样就把一个 {{ book_list }} 变量放到模板的context中。 这个方法可以用来传递任意数据 到通用视图模板中去,非常方便。 这是非常方便的

不过,这里有一个很隐蔽的BUG,不知道你发现了没有?

我们现在来看一下, extra_context 里包含数据库查询的问题。 因为在这个例子中,我们把 Publisher.objects.all() 放在URLconf中,它只会执行一次(当URLconf第一次加载的时候)。 当你添加或删除出版商,你会发现在重启Web服务器之前,通用视图不会反映出这些修改(有关QuerySet何时被缓存和赋值的更多信息请参考附录C中“缓存与查询集”一节)。

备注

这个问题不适用于通用视图的 queryset 参数。 因为Django知道有些特别的 QuerySet 永远不能 被缓存,通用视图在渲染前都做了缓存清除工作。

解决这个问题的办法是在 extra_context 中用一个回调(callback)来代替使用一个变量。 任何传递给extra_context的可调用对象(例如一个函数)都会在每次视图渲染前执行(而不是只执行一次)。 你可以象这样定义一个函数:

**def get_books():**
  **return Book.objects.all()**

publisher_info = {
  'queryset': Publisher.objects.all(),
  'template_object_name': 'publisher',
  'extra_context': **{'book_list': get_books}**
}

或者你可以使用另一个不是那么清晰但是很简短的方法,事实上 Publisher.objects.all 本身就是可以调用的:

publisher_info = {
  'queryset': Publisher.objects.all(),
  'template_object_name': 'publisher',
  'extra_context': **{'book_list': Book.objects.all}**
}

注意 Book.objects.all 后面没有括号;这表示这是一个函数的引用,并没有真正调用它(通用视图将会在渲染时调用它)。