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深入Python解释器理解Python中的字节码

我最近在参与Python字节码相关的工作,想与大家分享一些这方面的经验。更准确的说,我正在参与2.6到2.7版本的CPython解释器字节码的工作。

Python是一门动态语言,在命令行工具下运行时,本质上执行了下面的步骤:

  •     当第一次执行到一段代码时,这段代码会被编译(如,作为一个模块加载,或者直接执行)。根据操作系统的不同,这一步生成后缀名是pyc或者pyo的二进制文件。
  •     解释器读取二进制文件,并依次执行指令(opcodes)。

Python解释器是基于栈的。要理解数据流向,我们需要知道每条指令的栈效应(如,操作码和参数)。

探索Python二进制文件

得到一个二进制文件字节码的最简单方式,是对CodeType结构进行解码:
 

import marshal
fd = open('path/to/my.pyc', 'rb')
magic = fd.read(4) # 魔术数,与python版本相关
date = fd.read(4) # 编译日期
code_object = marshal.load(fd)
fd.close()

code_object包含了一个CodeType对象,它代表被加载文件的整个模块。为了查看这个模块的类定义、方法等的所有嵌套编码对象(编码对象,原文为code object),我们需要递归地检查CodeType的常量池。就像下面的代码:
 

import types
 
def inspect_code_object(co_obj, indent=''):
print indent, "%s(lineno:%d)" % (co_obj.co_name, co_obj.co_firstlineno)
for c in co_obj.co_consts:
if isinstance(c, types.CodeType):
inspect_code_object(c, indent + ' ')
 
inspect_code_object(code_object) # 从第一个对象开始

这个案例中,我们打印出一颗编码对象树,每个编码对象是其父对象的子节点。对下面的代码:
 

class A:
def __init__(self):
pass
def __repr__(self):
return 'A()'
a = A()
print a

我们得到的树形结果是:

<module>(lineno:2)
 A(lineno:2)
 __init__(lineno:3)
 __repr__(lineno:5)

为了测试,我们可以通过compile指令,编译一个包含Python源码的字符串,从而能够得到一个编码对象:
 

co_obj = compile(python_source_code, '<string>', 'exec')

要获取更多关于编码对象的信息,我们可以查阅Python文档的co_* fields 部分。

初见字节码

一旦我们得到了编码对象,我们就可以开始对它进行拆解了(在co_code字段)。从字节码中解析出它的含义:

  • "htmlcode">
    2 0 LOAD_CONST 0 ('A')
     3 LOAD_CONST 3 (())
     6 LOAD_CONST 1 (<code object A at 0x42424242, file "<string>", line 2>)
     9 MAKE_FUNCTION 0
     12 CALL_FUNCTION 0
     15 BUILD_CLASS
     16 STORE_NAME 0 (A)
     
    8 19 LOAD_NAME  0 (A)
     22 CALL_FUNCTION 0
     25 STORE_NAME 1 (a)
     
    9 28 LOAD_NAME  1 (a)
     31 PRINT_ITEM
     32 PRINT_NEWLINE
     33 LOAD_CONST 2 (None)
     36 RETURN_VALUE
    

    我们得到了:

    •     行号(当它改变时)
    •     指令的序号
    •     当前指令的操作码
    •     操作参数(oparg),操作码用它来计算实际的参数。例如,对于LOAD_NAME操作码,操作参数指向tuple co_names的索引。
    •     计算后的实际参数(圆括号内)

    对于序号为6的指令,操作码LOAD_CONST的操作参数,指向需要从tuple co_consts加载的对象。这里,它指向A的类型定义。同样的,我们能够继续并反编译所有的代码对象,得到模块的全部字节码。

    字节码的第一部分(序号0到16),与A的类型定义有关;其他的部分是我们实例化A,并打印它的代码。

    有趣的字节码构造

    所有的操作码都是相当直接易懂的,但是由于下面的原因,在个别情况下会显得奇怪:

    •     编译器优化
    •     解释器优化(因此会导致加入额外的操作码)

    顺序变量赋值

    首先,我们看看顺序地对多个元素赋值,会发生什么:

    (1) a, b = 1, '2'
    (2) a, b = 1, e
    (3) a, b, c = 1, 2, e
    (4) a, b, c, d = 1, 2, 3, e
    

    这4中语句,会产生差别相当大的字节码。

    第一种情况最简单,因为赋值操作的右值(RHS)只包含常量。这种情况下,CPython会创建一个(1, ‘a') 的t uple,使用UNPACK_SEQUENCE操作码,把两个元素压到栈上,并对变量a和b分别执行STORE_FAST操作:

    0 LOAD_CONST 5 ((1, '2'))
    3 UNPACK_SEQUENCE 2
    6 STORE_FAST 0 (a)
    9 STORE_FAST 1 (b)
    

    而第二种情况,则在右值引入了一个变量,因此一般情况下,会调用一条取值指令(这里简单地调用了LOAD_GLOBAL指令)。但是,编译器不需要在栈上为这些值创建一个新的tuple,也不需要调用UNPACK_SEQUENCE(序号18);调用ROT_TWO就足够了,它用来交换栈顶的两个元素(虽然交换指令19和22也可以达到目的)。

    12 LOAD_CONST 1 (1)
    15 LOAD_GLOBAL 0 (e)
    18 ROT_TWO
    19 STORE_FAST 0 (a)
    22 STORE_FAST 1 (b)
    

    第三种情况变得很奇怪。把表达式放到栈上与前一种情况的处理方式相同,但是在交换栈顶的3个元素后,它再次交换了栈顶的2个元素:

    25 LOAD_CONST 1 (1)
    28 LOAD_CONST 3 (2)
    31 LOAD_GLOBAL 0 (e)
    34 ROT_THREE
    35 ROT_TWO
    36 STORE_FAST 0 (a)
    39 STORE_FAST 1 (b)
    42 STORE_FAST 2 (c)
    

    最后一种情况是通用的处理方式,ROT_*操作看起来行不通了,编译器创建了一个tuple,然后调用UNPACK_SEQUENCE把元素放到栈上:

    45 LOAD_CONST 1 (1)
    48 LOAD_CONST 3 (2)
    51 LOAD_CONST 4 (3)
    54 LOAD_GLOBAL 0 (e)
    57 BUILD_TUPLE 4
    60 UNPACK_SEQUENCE 4
    63 STORE_FAST 0 (a)
    66 STORE_FAST 1 (b)
    69 STORE_FAST 2 (c)
    72 STORE_FAST 3 (d)
    

    函数调用构造

    最后一组有趣的例子是关于函数调用构造,以及创建调用的4个操作码。我猜测这些操作码的数量是为了优化解释器代码,因为它不像Java,有invokedynamic,invokeinterface,invokespecial,invokestatic或者invokevirtual之一。

    Java中,invokeinterface,invokespecial和invokevirtual都是从静态类型语言中借鉴来的(invokespecial只被用来调用构造函数和父类AFAIK)。Invokestatic是自我描述的(不需要把接收方放在栈上),在Python中没有类似的概念(在解释器层面上,而不是装饰者)。简短的说,Python调用都能被转换成invokedynamic。

    在Python中,不同的CALL_*操作码确实不存在,原因是类型系统,静态方法,或者特殊访问构造器的需求。它们都指向了Python中一个函数调用是如何确定的。从语法来看:

    调用结构允许代码这些写:
     

    func(arg1, arg2, keyword=SOME_VALUE, *unpack_list, **unpack_dict)
    

    关键字参数允许通过形式参数的名称来传递参数,而不仅仅是通过位置。*符号从一个可迭代的容器中取出所有元素,作为参数传入(逐个元素,不是以tuple的形式),而**符号处理一个包含关键字和值的字典。

    这个例子用到了调用构造的几乎所有特性:
    "htmlcode">

    0 LOAD_NAME 0 (func)
    3 LOAD_NAME 1 (arg1)
    6 LOAD_NAME 2 (arg2)
    9 LOAD_CONST 0 ('keyword')
    12 LOAD_NAME 3 (SOME_VALUE)
    15 LOAD_NAME 4 (unpack_list)
    18 LOAD_NAME 5 (unpack_dict)
    21 CALL_FUNCTION_VAR_KW 258
    

    通常,CALL_FUNCTION调用将oparg解析为参数个数。但是,更多的信息被编码。第一个字节(0xff掩码)存储参数的个数,第二个字节((value 8) & 0xff)存储传递的关键字参数个数。为了要计算需要从栈顶弹出的元素个数,我们需要这么做:
     

    na = arg & 0xff # num args
    nk = (arg  8) & 0xff # num keywords
    n_to_pop = na + 2 * nk + CALL_EXTRA_ARG_OFFSET[op]
    

    CALL_EXTRA_ARG_OFFSET包含了一个偏移量,由调用操作码确定(对CALL_FUNCTION_VAR_KW来说,是2)。这里,在访问函数名称前,我们需要弹出6个元素。

    对于其他的CALL_*调用,完全依赖于代码是否使用列表或者字典传递参数。只需要简单的组合即可。

    构造一个极小的CFG

    为了理解代码是如何运行的,我们可以构造一个控制流程图(control-flow graph,CFG),这个过程非常有趣。我们通过它,查看在什么条件下,哪些无条件判断的操作码(基本单元)序列会被执行。

    即使字节码是一门真正的小型语言,构造一个运行稳定的CFG需要大量的细节工作,远超出本博客的范围。因此如果需要一个真实的CFG实现,你可以看看这里equip。

    在这里,我们只关注没有循环和异常的代码,因此控制流程只依赖与if语句。

    只有少数几个操作码能够执行地址跳转(对没有循环和异常的情况);它们是:

        JUMP_FORWARD:在字节码中跳转到一个相对位置。参数是跳过的字节数。
        JUMP_IF_FALSE_OR_POP,JUMP_IF_TRUE_OR_POP,JUMP_ABSOLUTE,POP_JUMP_IF_FALSE,以及POP_JUMP_IF_TRUE:参数都是字节码中的绝对地址。

    为一个函数够造CFG,意味着要创建基本的单元(不包含条件判断的操作码序列——除非有异常发生),并且把它们与条件和分支连在一起,构成一个图。在我们的例子中,我们只有True、False和无条件分支。

    让我们来考虑下面的代码示例(在实际中绝对不要这样用):
     

    def factorial(n):
    if n &lt;= 1:
    return 1
    elif n == 2:
    return 2
    return n * factorial(n - 1)
    

    如前所述,我们得到factorial方法的代码对象:
     

    module_co = compile(python_source, '', 'exec')
    meth_co = module_co.co_consts[0]
    

    反汇编结果是这样的(<<<后是我的注释):
     

    3  0 LOAD_FAST  0 (n)
      3 LOAD_CONST  1 (1)
      6 COMPARE_OP  1 (<=)
      9 POP_JUMP_IF_FALSE 16  <<< control flow
     
    4  12 LOAD_CONST  1 (1)
      15 RETURN_VALUE    <<< control flow
     
    5  16 LOAD_FAST  0 (n)
      19 LOAD_CONST  2 (2)
      22 COMPARE_OP  2 (==)
      25 POP_JUMP_IF_FALSE 32  <<< control flow
     
    6  28 LOAD_CONST  2 (2)
      31 RETURN_VALUE    <<< control flow
     
    7  32 LOAD_FAST  0 (n)
      35 LOAD_GLOBAL  0 (factorial)
      38 LOAD_FAST  0 (n)
      41 LOAD_CONST  1 (1)
      44 BINARY_SUBTRACT
      45 CALL_FUNCTION  1
      48 BINARY_MULTIPLY
      49 RETURN_VALUE    <<< control flow
    

    在这个字节码中,我们有5条改变CFG结构的指令(添加约束条件,或者允许快速退出):

        POP_JUMP_IF_FALSE:跳转到绝对地址16和32;
        RETURN_VALUE:从栈顶弹出一个元素,并返回。

    提取基本单元很简单,因为我们只关心那些改变控制流程的指令。在我们的例子中,我们没有遇到强制跳转指令,如JUMP_FORWARD或JUMP_ABSOLUTE。

    提取这类结构的代码示例:

    import opcode
    RETURN_VALUE = 83
    JUMP_FORWARD, JUMP_ABSOLUTE = 110, 113
    FALSE_BRANCH_JUMPS = (111, 114) # JUMP_IF_FALSE_OR_POP, POP_JUMP_IF_FALSE
     
    def find_blocks(meth_co):
     blocks = {}
     code = meth_co.co_code
     finger_start_block = 0
     i, length = 0, len(code)
     while i < length:
     op = ord(code[i])
     i += 1
     if op == RETURN_VALUE: # We force finishing the block after the return,
        # dead code might still exist after though...
     blocks[finger_start_block] = {
     'length': i - finger_start_block - 1,
     'exit': True
     }
     finger_start_block = i
     elif op >= opcode.HAVE_ARGUMENT:
     oparg = ord(code[i]) + (ord(code[i+1]) << 8)
     i += 2
     if op in opcode.hasjabs: # Absolute jump to oparg
     blocks[finger_start_block] = {
      'length': i - finger_start_block
     }
     if op == JUMP_ABSOLUTE: # Only uncond absolute jump
      blocks[finger_start_block]['conditions'] = {
      'uncond': oparg
      }
     else:
      false_index, true_index = (oparg, i) if op in FALSE_BRANCH_JUMPS else (i, oparg)
      blocks[finger_start_block]['conditions'] = {
      'true': true_index,
      'false': false_index
      }
     finger_start_block = i
     elif op in opcode.hasjrel:
     # Essentially do the same...
     pass
     
     return blocks
    
    

    我们得到了下面的基本单元:
     

    Block 0: {'length': 12, 'conditions': {'false': 16, 'true': 12}}
    Block 12: {'length': 3, 'exit': True}
    Block 16: {'length': 12, 'conditions': {'false': 32, 'true': 28}}
    Block 28: {'length': 3, 'exit': True}
    Block 32: {'length': 17, 'exit': True}
    

    以及单元的当前结构:
     

    Basic blocks
     start_block_index :=
     length := size of instructions
     condition := true | false | uncond -> target_index
     exit* := true
    

    我们得到了控制流程图(除了入口和隐式的退出单元),之后我们可以把它转化成可视化的图形:
     

    def to_dot(blocks):
    cache = {}
     
    def get_node_id(idx, buf):
    if idx not in cache:
    cache[idx] = 'node_%d' % idx
    buf.append('%s [label="Block Index %d"];' % (cache[idx], idx))
    return cache[idx]
     
    buffer = ['digraph CFG {']
    buffer.append('entry [label="CFG Entry"]; ')
    buffer.append('exit [label="CFG Implicit Return"]; ')
     
    for block_idx in blocks:
    node_id = get_node_id(block_idx, buffer)
    if block_idx == 0:
    buffer.append('entry -&gt; %s;' % node_id)
    if 'conditions' in blocks[block_idx]:
    for cond_kind in blocks[block_idx]['conditions']:
    target_id = get_node_id(blocks[block_idx]['conditions'][cond_kind], buffer)
    buffer.append('%s -&gt; %s [label="%s"];' % (node_id, target_id, cond_kind))
    if 'exit' in blocks[block_idx]:
    buffer.append('%s -&gt; exit;' % node_id)
     
    buffer.append('}')
    return 'n'.join(buffer)
    

    可视化的流程控制图:

    深入Python解释器理解Python中的字节码

    为什么有这篇文章?

    需要访问Python字节码的情况确实很少见,但是我已经遇到过几次这种情形了。我希望,这篇文章能够帮助那些开始研究Python逆向工程的人们。

    然而现在,我正在研究Python代码,尤其是它的字节码。由于目前在Python中尚不存在这样的工具(并且检测源代码通常会留下非常低效的装饰器检测代码),这就是为什么equip会出现的原因。