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跟老齐学Python之Import 模块

认识模块

对于模块,在前面的一些举例中,已经涉及到了,比如曾经有过:import random (获取随机数模块)。为了能够对模块有一个清晰的了解,首先要看看什么模块,这里选取官方文档中对它的定义:

复制代码 代码如下:
A module is a file containing Python definitions and statements. The file name is the module name with the suffix .py appended. Within a module, the module's name (as a string) is available as the value of the global variable name.
 

都是洋码子,翻译一下不?不!还是只说要点:
 "codetitle">复制代码 代码如下:
> help(random)

 然后就出现:

复制代码 代码如下:
NAME
    random - Random variable generators.

FILE
    /usr/local/lib/python2.7/random.py

MODULE DOCS
    http://docs.python.org/library/random

DESCRIPTION
    ...

 这里非常明显的告诉我们,random模块的文件就是: /usr/local/lib/python2.7/random.py(注意:这个地址是我的计算机中的地址,可能跟看官的不一样,特别是如果看官用的是windows,肯定跟我这个不一样了。)

看官这时候可能有疑问了,import是怎么找到那个文件的?类似文件怎么写?不用着急,这些我都会一一道来。

标准库

看了前面的random这个例子,看官可能立刻想到一个问题:是不是已经有人把很多常用的功能都写成模块了?然后使用者只需要用类似方法调用即可。的确是,比如上面显示的,就不是某个程序员在使用的时候自己编写的,而是在安装python的时候,就被安装在了计算机里面。观察那个文件存储地址,就知道了。

我根据上面得到的地址,列出/usr/local/lib/python2.7/里面的文件,这些文件就是类似random的模块,由于是python安装就有的,算是标配吧,给它们一个名字“标准模块库”,简称“标准库”。

跟老齐学Python之Import 模块

这张图列出了很少一部分存在这个目录中的模块文件。

Python的标准库(standard library)是Python的一个组成部分,也是Python为的利器,可以让编程事半功倍。

如果看官有时间,请经常访问:https://docs.python.org/2/library/,这里列出了所有标准库的使用方法。

有一点,请看官特别注意,对于标准库而言,由于内容太多,恐怕是记不住的。也不用可以的去记忆,只需要知道有这么一个东西。如果在编写程序的时候,一定要想到,对于某个东西,是不是会有标准库支持呢?然后就到google或者上面给出的地址上搜索。

举例:

复制代码 代码如下:
> import sys  #导入了标准库sys
> dir(sys)    #如果不到网页上看,用这种方法可以查看这个标准库提供的各种方法(函数)
['__displayhook__', '__doc__', '__egginsert', '__excepthook__', '__name__', '__package__', '__plen', '__stderr__', '__stdin__', '__stdout__', '_clear_type_cache', '_current_frames', '_getframe', '_mercurial', 'api_version', 'argv', 'builtin_module_names', 'byteorder', 'call_tracing', 'callstats', 'copyright', 'displayhook', 'dont_write_bytecode', 'exc_clear', 'exc_info', 'exc_type', 'excepthook', 'exec_prefix', 'executable', 'exit', 'flags', 'float_info', 'float_repr_style', 'getcheckinterval', 'getdefaultencoding', 'getdlopenflags', 'getfilesystemencoding', 'getprofile', 'getrecursionlimit', 'getrefcount', 'getsizeof', 'gettrace', 'hexversion', 'last_traceback', 'last_type', 'last_value', 'long_info', 'maxint', 'maxsize', 'maxunicode', 'meta_path', 'modules', 'path', 'path_hooks', 'path_importer_cache', 'platform', 'prefix', 'ps1', 'ps2', 'py3kwarning', 'setcheckinterval', 'setdlopenflags', 'setprofile', 'setrecursionlimit', 'settrace', 'stderr', 'stdin', 'stdout', 'subversion', 'version', 'version_info', 'warnoptions']
> sys.platform    #比如这个
'linux2'
> sys.version     #还有这个
'2.7.6 (default, Nov 13 2013, 19:24:16) \n[GCC 4.6.3]'

> help(sys.stdin)     #这是查看某个模块方法具体内容的方式

 标准库,在编程中经常用到。这里不赘述。只要看官能够知道在哪里找、如何找所需要的标准库即可。

自己编写模块

看官可能比较喜欢“自己动手,丰衣足食”(虽然真的不一定是丰衣足食),在某些必要的时候,还真得自己动手写一些模块。那么怎么编写模块呢?

前面已经交代,模块就是.py文件,所以,只要将某些语句写到一个.py文件中,它就是一个模块了。没有什么太多的秘密。

在某个目录下面建立了一个文件,名称是:mmmm.py,如下图所示,然后编辑这个文件内容。编辑好后保存。

代码是文件内容:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

web = "https://qiwsir.github.io"

def my_name(name):
    print name

class pythoner:
    def __init__(self,lang):
        self.lang = lang
    def programmer(self):
        print "python programmer language is: ",self.lang

 图示是文件所在目录,并且在该目录下打开了python的交互模式(我这是在ubuntu下,看官是别的操作系统的化,注意路径,如果遇到问题,可以暂时搁置,看下文)。

跟老齐学Python之Import 模块

从图中可以看出,当前目录中有这个文件:mmmm.py

在交互模式下,仿照对标准库模块的操作方式:

复制代码 代码如下:
> import mmmm
> dir(mmmm)
['__builtins__', '__doc__', '__file__', '__name__', '__package__', 'my_name', 'pythoner', 'web']
> mmmm.__doc__    #这个是空的,正是,因为我未曾写过任何文档说明
> mmmm.__name__   #名字
'mmmm'
> mmmm.__file__   #文件
'mmmm.py'

 再看后面的:my_name,pythoner,web,都是我在内容中自己写的。

复制代码 代码如下:
> mmmm.web
'https://qiwsir.github.io'

 web是模块mmmm中的一个通过赋值语句建立的变量,在这里,它编程了mmmm的属性,能够通过点号运算访问,其实不仅仅是这类型的赋值,其它通过def,class等,都能做为mmmm模块的属性。

复制代码 代码如下:
> mmmm.my_name
<function my_name at 0xb74ceb54>
> mmmm.pythoner
<class mmmm.pythoner at 0xb73e6bcc>

 当然,跟操作标准库一样,一样能够使用help()来看看这些属性的具体内容:

复制代码 代码如下:
> help(mmmm.my_name)

Help on function my_name in module mmmm:

my_name(name)

> help(mmmm.pythoner)

Help on class pythoner in module mmmm:

class pythoner
 |  Methods defined here:
 | 
 |  __init__(self, lang)
 | 
 |  programmer(self)

 怎么调用呢?这样即可:

复制代码 代码如下:
> mmmm.my_name("qiwsir")
qiwsir

 当调用模块中的函数的时候,用模块的名称(import mmmm)+点号+函数(注意,函数后面要有括号,如果有参数,括号里面跟参数),即 module_name.funciton(*args)

复制代码 代码如下:
> py = mmmm.pythoner("c++")  
> py.programmer()
python programmer language is:  c++

 上面两行,则是演示用绑定的方法调用模块中的类以及类的实例方法。跟以往的相比较,似乎都是在前面多了一个mmmm.

如果感觉这个mmmm比较麻烦,可以用from,具体是这样的:

复制代码 代码如下:
> from mmmm import *
> my_name('qiwsir')
qiwsir
> web
'https://qiwsir.github.io'
> py = pythoner("c++")
> py.programmer()
python programmer language is:  c++

 这次不用总写那么mmmm了。两种方式,哪个更好呢?没有定论。看官在以后的实践中体会,什么时候用什么方式。

上面用from mmmm import ,其中符号,表示将所有的都import进来,用这个方法,也可以只import一部分,如同:
复制代码 代码如下:
> from mmmm import my_name    #如果看官前面运行了上述操作,需要关闭交互模式,
                                #再重启,才能看到下面过程
> my_name("qiwsir")
qiwsir
> web                         #没有import这个,所以报错。
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'web' is not defined

 这就是基本的import模块方法。看官的疑问,还要存着。且听下回分解。