实体的行为取决于其类,但很多时候我们知道一个特定的实体需要特定的行为.在很多语言里,我们必须陷入另外再定义一个类的麻烦里,即使它只是用来接着实体化一次.在Ruby里,我们可以赋予任何对象属于其自身的方法.
ruby> class SingletonTest
| def size
| print "25\n"
| end
| end
nil
ruby> test1 = SingletonTest.new
#<SingletonTest:0xbc468>
ruby> test2 = SingletonTest.new
#<SingletonTest:0xbae20>
ruby> def test2.size
| print "10\n"
| end
nil
ruby> test1.size
25
nil
ruby> test2.size
10
nil
在这个例子里,test1和test2属于相同的类,但test2已被赋给一个重载的size方法,因而他们有不同的行为.一个仅属于某个对象的方法叫做单态方法.
单态方法常常用于图形用户界面(GUI)的元素的设计,在那里当不同的按钮被压下时将会激发不同的事件.
单态方法并非Ruby的专利,它也出现在CLOS,Dylan等语言中.同时,有些语言,比如,Self和NewtonScript仅有单态方法.他们有时被称作基于范例(prototype-based)语言.
ruby> class SingletonTest
| def size
| print "25\n"
| end
| end
nil
ruby> test1 = SingletonTest.new
#<SingletonTest:0xbc468>
ruby> test2 = SingletonTest.new
#<SingletonTest:0xbae20>
ruby> def test2.size
| print "10\n"
| end
nil
ruby> test1.size
25
nil
ruby> test2.size
10
nil
在这个例子里,test1和test2属于相同的类,但test2已被赋给一个重载的size方法,因而他们有不同的行为.一个仅属于某个对象的方法叫做单态方法.
单态方法常常用于图形用户界面(GUI)的元素的设计,在那里当不同的按钮被压下时将会激发不同的事件.
单态方法并非Ruby的专利,它也出现在CLOS,Dylan等语言中.同时,有些语言,比如,Self和NewtonScript仅有单态方法.他们有时被称作基于范例(prototype-based)语言.