本文磨皮分为两大部分:首先是通道磨皮部分,跟平常的通道磨皮一样;然后后细节处理部分,作者在用通道磨皮后再单独增加了一个细节组,还原出皮肤部分的细节。
原图
最终效果
1、复制图层,并用修补工具对面部去除明显瑕疵。
2、将去瑕疵的图层再次复制,并选择蓝色通道,执行高反差保留。数值要根据情况而定(最好是3的倍数),最大程度凸显毛孔和粗糙的地方,但轮廓线不要过于明显。
3、图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。
4、载入选区,Ctrl+I反向选区,然后回到图层面板建立曲线调整层。
5、将曲线往上提,将粗糙的地方提亮,你会发现皮肤瞬间光滑了很多。
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原图
最终效果
1、复制图层,并用修补工具对面部去除明显瑕疵。
2、将去瑕疵的图层再次复制,并选择蓝色通道,执行高反差保留。数值要根据情况而定(最好是3的倍数),最大程度凸显毛孔和粗糙的地方,但轮廓线不要过于明显。
3、图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。
4、载入选区,Ctrl+I反向选区,然后回到图层面板建立曲线调整层。
5、将曲线往上提,将粗糙的地方提亮,你会发现皮肤瞬间光滑了很多。
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