原图
最终效果
1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、黑进行调整,参数设置如图2 - 5,效果如图6。这一步把人物肤色稍微调红润,并给高光部分增加淡青色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
3、创建曲线调整图层,对RGb,蓝通道进行调整,参数设置如图7,8。确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如图9。这一步稍微提亮人物肤色,并增加淡黄色。
<图7>
<图8>
<图9>
4、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步把肤色稍微调红润。
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
上一页12 下一页 阅读全文
最终效果
1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、黑进行调整,参数设置如图2 - 5,效果如图6。这一步把人物肤色稍微调红润,并给高光部分增加淡青色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
3、创建曲线调整图层,对RGb,蓝通道进行调整,参数设置如图7,8。确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如图9。这一步稍微提亮人物肤色,并增加淡黄色。
<图7>
<图8>
<图9>
4、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步把肤色稍微调红润。
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
上一页12 下一页 阅读全文