原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对黄、蓝、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图2 - 6,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。这一步把背景的暗部转为蓝色,黄色部分转为橙黄色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图8,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,不透明度改为:50%,效果如图9。这一步增加背景部分的蓝色。
<图8>
<图9>
4、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步微调整体颜色。
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
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最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对黄、蓝、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图2 - 6,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。这一步把背景的暗部转为蓝色,黄色部分转为橙黄色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图8,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,不透明度改为:50%,效果如图9。这一步增加背景部分的蓝色。
<图8>
<图9>
4、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步微调整体颜色。
<图10>
<图11>
<图12>
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