原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把画面稍微调亮。
<图2>
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图3 - 5,效果如图6。这一步把人物部分稍微调红一点。
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
4、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图7>
5、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗红色:#421F1D,混合模式改为“滤色”,效果如下图。这一步把画面的暗部调红一点。
<图8>
6、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图9 - 11,效果如图12。这一步增加红色的亮度。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
7、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图13 - 15,效果如图16。这一步给画面增加一些橙黄色。
<图13>
<图14>
<图15>
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最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把画面稍微调亮。
<图2>
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图3 - 5,效果如图6。这一步把人物部分稍微调红一点。
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
4、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图7>
5、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗红色:#421F1D,混合模式改为“滤色”,效果如下图。这一步把画面的暗部调红一点。
<图8>
6、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图9 - 11,效果如图12。这一步增加红色的亮度。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
7、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图13 - 15,效果如图16。这一步给画面增加一些橙黄色。
<图13>
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