效果图:
主要过程:
野郎其实不知道这叫做啥风格,不过感觉整体有点复古金属的调调。既然要调色,那我们还是得先分析一下这个图的情况:
1、需要改变高光和阴影的颜色
2、建筑的轮廓需要清晰一点,画面要有质感
3、整体色调偏冷,偏重的感觉
好了,分析完之后,我们就开始动手吧,素材拖进PS里,ctrl+j复制一层:
因为我习惯使用习惯使用Camrea Raw滤镜调色,所以图层上操作鼠标右键转为智能对象。目的是为了后期可以进行参数的二次修改:
然后执行滤镜-Camrea Raw滤镜:
把色温降一点,色调往红色调一点,素材这张图我个人觉得曝光高了点,所以微调一下。对比度微调。然后提高阴影的亮度,再把清晰度提高:
之前提到了,需要改变高光和阴影的颜色,所以色调分离,高光色相红色,给一丢丢的饱和度。然后阴影色相调整到蓝色,饱和度大家试着来吧,最后点击确定:
上一页12 下一页 阅读全文