效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。
最终效果
1、新建一个1500 * 1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。
<图1>
2、新建一个组,在组里新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Alt + Shift + 鼠标左键拖动拉一个较小的正圆选区,如下图。
<图2>
3、点击前景色调出拾色器面板,把颜色设置为青蓝色,如下图。确定后按Alt + 删除键填充前景色,取消选区后效果如图4。
<图3>
<图4>
4、按Ctrl + T 对圆形变形处理,先压扁一点,然后再拉长,过程如图5,6,效果如图7。
<图5>
<图6>
<图7>
5、添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡涂抹自然。
<图8>
6、同上的方法制作其它的线条光束,局部颜色有点变化,过程如图9,10。
<图9>
<图10>
7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图11所示的正圆选区,羽化12个像素后填充青蓝色,取消选区后效果如图12。
<图11>
<图12>
8、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,原图层隐藏,然后对副本变形处理,效果如下图。
<图13>
9、把当前图层复制一层,用移动工具移上一点,按Ctrl + T 稍微调整一下大小,确定后把不透明度改为:60%,如下图。
<图14>
10、复制当前图层,按Ctrl + T 变形,缩小一点,用移动工具移到大光束的中间位置,并把混合模式改为“滤色”,如下图。
<图15>
11、同样的方法多增加一点高光,效果如下图。
<图16>
12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,羽化25个像素后填充青蓝色,取消选区后把混合模式改为“滤色”,如下图。
<图17>
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最终效果
1、新建一个1500 * 1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。
<图1>
2、新建一个组,在组里新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Alt + Shift + 鼠标左键拖动拉一个较小的正圆选区,如下图。
<图2>
3、点击前景色调出拾色器面板,把颜色设置为青蓝色,如下图。确定后按Alt + 删除键填充前景色,取消选区后效果如图4。
<图3>
<图4>
4、按Ctrl + T 对圆形变形处理,先压扁一点,然后再拉长,过程如图5,6,效果如图7。
<图5>
<图6>
<图7>
5、添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡涂抹自然。
<图8>
6、同上的方法制作其它的线条光束,局部颜色有点变化,过程如图9,10。
<图9>
<图10>
7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图11所示的正圆选区,羽化12个像素后填充青蓝色,取消选区后效果如图12。
<图11>
<图12>
8、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,原图层隐藏,然后对副本变形处理,效果如下图。
<图13>
9、把当前图层复制一层,用移动工具移上一点,按Ctrl + T 稍微调整一下大小,确定后把不透明度改为:60%,如下图。
<图14>
10、复制当前图层,按Ctrl + T 变形,缩小一点,用移动工具移到大光束的中间位置,并把混合模式改为“滤色”,如下图。
<图15>
11、同样的方法多增加一点高光,效果如下图。
<图16>
12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,羽化25个像素后填充青蓝色,取消选区后把混合模式改为“滤色”,如下图。
<图17>
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