最终效果
加上文字后的效果。文字教程后续呈现!
1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色。
<图1>
2、新建一个1000 * 700像素,分辨率为72像素的文件,背景填充暗蓝色。新建一个组,用钢笔勾出马头主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图2>
3、在组里新建一个图层,填充红色,如下图。
<图3>
4、新建图层,先给中间位置渲染一点橙黄色高光,图4位置用画笔涂抹,图5需要用钢笔勾出路径转为选区后羽化1个像素填成橙黄色,局部可以用涂抹工具涂抹处理。
<图4>
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出马嘴底部的暗部选区,羽化3个像素后填充暗红色。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出头部后边的暗部选区填充暗红色,取消选区后用模糊工具把顶部及左侧部分模糊处理。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的暗部选区,羽化1个像素后填充黑色,取消选区后用模糊及涂抹工具把边缘过渡涂自然。
<图8>
8、新建一个图层,同上的方法制作鼻孔的阴影及高光。
<图9>
<图10>
<图11>
9、新建一个图层,给马头顶部增加一点高光,过程如图12,13。
<图12>
<图13>
10、新建图层,给头部的中间及嘴巴边缘增加一点高光,如图14,15。
<图14>
<图15>
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加上文字后的效果。文字教程后续呈现!
1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色。
<图1>
2、新建一个1000 * 700像素,分辨率为72像素的文件,背景填充暗蓝色。新建一个组,用钢笔勾出马头主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图2>
3、在组里新建一个图层,填充红色,如下图。
<图3>
4、新建图层,先给中间位置渲染一点橙黄色高光,图4位置用画笔涂抹,图5需要用钢笔勾出路径转为选区后羽化1个像素填成橙黄色,局部可以用涂抹工具涂抹处理。
<图4>
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出马嘴底部的暗部选区,羽化3个像素后填充暗红色。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出头部后边的暗部选区填充暗红色,取消选区后用模糊工具把顶部及左侧部分模糊处理。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的暗部选区,羽化1个像素后填充黑色,取消选区后用模糊及涂抹工具把边缘过渡涂自然。
<图8>
8、新建一个图层,同上的方法制作鼻孔的阴影及高光。
<图9>
<图10>
<图11>
9、新建一个图层,给马头顶部增加一点高光,过程如图12,13。
<图12>
<图13>
10、新建图层,给头部的中间及嘴巴边缘增加一点高光,如图14,15。
<图14>
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