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PS绘制逼真的大型山水场景

最终效果 1、借鉴和素描 (1)看看《霍比特人》这部电影,观察电影中是如何营造中土世界的环境和气氛,比如岩石、山脉以及树

最终效果

PS绘制逼真的大型山水场景

1、借鉴和素描

(1)看看《霍比特人》这部电影,观察电影中是如何营造中土世界的环境和气氛,比如岩石、山脉以及树木都是怎样的,还有它里面的用光又是怎样的。借鉴学习完毕后,脑子里有了想法后,就可以开始绘制草图了。新建Photoshop文件7000×3138像素,分辨率为300,用画笔工具勾勒出脑中的草图

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(2)新建图层,继续细化场景,使草图的层次感更加明显

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2、分层上色

(1)使用画笔工具,设置圆形硬喷笔,参数设置如下:

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粗略涂抹出天空和云的颜色

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大致确定的主光源方向

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(2)新建图层,涂抹出山的大致颜色

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(3)不用画的很光滑,让它有高低起伏变化

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(4)新建图层,颜色设置的较暗一点(#1d1e20),涂抹出中间的山峰层

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(5)继续新建图层,涂抹出前景山峰层,这一层也是最暗的

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(6)在中间地面层上面新建组,命名为“structure1”

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(7)用硬边笔刷,给柱子上色

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(8)在柱子层的后方继续给其他部分上色,颜色适当浅一点

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(9)将建筑背后也涂抹上山的颜色

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(10)在前景层上面涂抹出瀑布的大体轮廓

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3、绘制最初的明暗关系

(1)给瀑布增加一些明暗变化,让它更加真实立体

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(3)继续丰富细节,让亮的部分更亮,暗的部分更暗

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(4)在岩石中绘制一些灌木(#20261a)

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(5)新建组“structure2”,因为背光,此部分不需要太多细节!

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(6)回到中间山峰层,根据主光源的位置,绘制岩壁上的高光

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(7)新建一层,绘制一些更亮的部分!

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4、绘制中间部分的细节

(1)用“Textured Round Brush”笔刷(在“Rahll Brush Set”里),绘制岩壁高光和边缘部分

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(2)同时增加更多的暗部细节以及一些山顶的树木

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(3)新建瀑布层,使用“Textured Round Brush”笔刷,设置笔刷透明度20%左右,从上向下绘制,营造水流下的感觉

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(4)增加岩石层的更多细节,将背景山峰层的透明度下降到50%左右!

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5、添加纹理

(1)打开岩石纹理,并翻转90度,如下所示

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复制纹理,得到下图效果

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使用仿制图章工具,让接缝处更加柔和自然

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(2)拖动纹理到瀑布层的下方,执行“Ctrl+T”,自由变换

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(3)将其放置在下图位置,并设置混合模式为柔光,将不透明度降为70%左右,删除多余的部分,这样岩壁的效果就更加真实可信了

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(4)在岩石层上新建树木层,绘制一些树木的细节,这样会更加有层次感

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