最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、新建一个图层,按字母“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如下图。到这一步背景部分基本完成。
<图3>
3、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出水滴的路径,转为选区后填充红色:#F3530B,效果如下图。
<图4>
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一个图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化8个像素后填充橙色:#FF8F41,效果如下图。
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充红色:#F35009,取消选区后,如果边缘部分还不太均匀,可以适当高斯模糊处理。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充暗红色:#CD3203,如下图。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#F24705。到这一步表面部分的质感基本完成,后面再渲染高光。
<图8>
8、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化10个像素后填充橙色:#F99952。
<图9>
9、新建一个图层,用椭圆选框拉一个稍小的椭圆选区,羽化5个像素后填充白色。
<图10>
10、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,填充颜色:#FAB573,取消选区后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把底部擦掉一点,效果如图12。
<图11>
<图12>
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1、新建一个1024 * 768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、新建一个图层,按字母“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如下图。到这一步背景部分基本完成。
<图3>
3、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出水滴的路径,转为选区后填充红色:#F3530B,效果如下图。
<图4>
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一个图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化8个像素后填充橙色:#FF8F41,效果如下图。
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充红色:#F35009,取消选区后,如果边缘部分还不太均匀,可以适当高斯模糊处理。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充暗红色:#CD3203,如下图。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#F24705。到这一步表面部分的质感基本完成,后面再渲染高光。
<图8>
8、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化10个像素后填充橙色:#F99952。
<图9>
9、新建一个图层,用椭圆选框拉一个稍小的椭圆选区,羽化5个像素后填充白色。
<图10>
10、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,填充颜色:#FAB573,取消选区后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把底部擦掉一点,效果如图12。
<图11>
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