最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区如图2,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变。
<图2>
<图3>
<图4>
3、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的选区如图5,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴高光部分的选区,如图8填充颜色:#F5B091,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如图9。
<图8>
<图9>
5、新建一个图层,用钢笔勾出头部羽毛部分的选区如图10,拉上图11所示的径向渐变。
<图10>
<图11>
6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,拉上渐变,如下图。
<图12>
7、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,拉上渐变色,效果如下图。
<图13>
8、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区如图14,选择渐变工具颜色设置如图15,拉出图16所示的径向渐变。
<图14>
<图15>
<图16>
9、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠部分的选区,拉上图右所示的径向渐变。
<图17>
10、用钢笔勾出眼珠高光部分的选区,如下图。填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂点透明效果。
<图18>
11、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出躯干部分的选区,拉上渐变色。渐变色是之前用过的,最好保存一下。
<图19>
12、新建一个图层,用钢笔勾出躯干高光部分的选区,如图20,填充白色。取消选区后后加上图层蒙版,用黑色画笔涂点透明度效果如图21。
<图20>
<图21>
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1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区如图2,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变。
<图2>
<图3>
<图4>
3、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的选区如图5,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴高光部分的选区,如图8填充颜色:#F5B091,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如图9。
<图8>
<图9>
5、新建一个图层,用钢笔勾出头部羽毛部分的选区如图10,拉上图11所示的径向渐变。
<图10>
<图11>
6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,拉上渐变,如下图。
<图12>
7、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,拉上渐变色,效果如下图。
<图13>
8、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区如图14,选择渐变工具颜色设置如图15,拉出图16所示的径向渐变。
<图14>
<图15>
<图16>
9、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠部分的选区,拉上图右所示的径向渐变。
<图17>
10、用钢笔勾出眼珠高光部分的选区,如下图。填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂点透明效果。
<图18>
11、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出躯干部分的选区,拉上渐变色。渐变色是之前用过的,最好保存一下。
<图19>
12、新建一个图层,用钢笔勾出躯干高光部分的选区,如图20,填充白色。取消选区后后加上图层蒙版,用黑色画笔涂点透明度效果如图21。
<图20>
<图21>
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