最终效果
1、新建一个文档,我这里制作成纵向的了,你可以新建一个横向的,遮阳就可以避免以后的来回旋转画布了。
2、ctrl+I把背景色翻转诚黑色,这是为了便于观察效果。按ctrl+J拷贝出一个副本,这是一种良好的习惯!要保持!
3、执行:滤镜 > 镜头光晕,参数设置如下图。
4、选择:图像 > 旋转画布 > 90度(逆时针)旋转画布。
5、对旋转出的画布添加效果,选择:滤镜 > 风格化 > 风,参数默认!
6、按Ctrl+F两次,就可以重复执行2次上次的风滤镜了!这里再把画布旋转回来。
7、选择:滤镜 > 扭曲 > 波浪,参数及效果如下图。
8、仔细观察上图,我们发现火焰前期的细节度不够,边缘太光滑了,说明火焰的火不够大。选择:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数设置如下图。
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1、新建一个文档,我这里制作成纵向的了,你可以新建一个横向的,遮阳就可以避免以后的来回旋转画布了。
2、ctrl+I把背景色翻转诚黑色,这是为了便于观察效果。按ctrl+J拷贝出一个副本,这是一种良好的习惯!要保持!
3、执行:滤镜 > 镜头光晕,参数设置如下图。
4、选择:图像 > 旋转画布 > 90度(逆时针)旋转画布。
5、对旋转出的画布添加效果,选择:滤镜 > 风格化 > 风,参数默认!
6、按Ctrl+F两次,就可以重复执行2次上次的风滤镜了!这里再把画布旋转回来。
7、选择:滤镜 > 扭曲 > 波浪,参数及效果如下图。
8、仔细观察上图,我们发现火焰前期的细节度不够,边缘太光滑了,说明火焰的火不够大。选择:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数设置如下图。
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