Step 1
霜冻由许多微小的水晶物组成。要模拟霜冻效果,我们需要创建一个雪花结构笔刷。新建文件,填充黑色背景,新建图层,用圆硬画笔大致画出如下的结构。
Step 2
将图层不透明度设置为20%
Step 3
新建图层,并用画笔大致随意画出下图的白色点子。
Step 4
合并图层并反色(CTRL+I)。选择编辑>定义画笔预设。
Step 5
进入画笔窗口(F5),打开形状动态,并设计一个越大的大小抖动与一个越小的角度抖动。
Step 6
打开散布,添加一点散布效果。
Step 7
可以找开传递,虽然不是必须的。
Step 8
使用笔刷在你想覆盖冰霜的物体外缘涂抹。物体要大,而笔刷要小。
Step 9
只有外缘是不够的——物体中间也要处理。再次新建文件并用黑色填充。新建图层用并画出大致如下图鳞片效果。
Step 10
将图层不透明度设置为40%。
Step 11
新建图层并随意点上小白点。如同之前一样反色并保存画笔。
Step 12
给笔刷一个大的间距以使“鳞片”分离。
Step 13
打开形状动态并设置与之前相似的参数。
Step 14
打开传递。
Step 15
在物体主体部分使用画笔涂抹。
霜冻由许多微小的水晶物组成。要模拟霜冻效果,我们需要创建一个雪花结构笔刷。新建文件,填充黑色背景,新建图层,用圆硬画笔大致画出如下的结构。
将图层不透明度设置为20%
新建图层,并用画笔大致随意画出下图的白色点子。
合并图层并反色(CTRL+I)。选择编辑>定义画笔预设。
进入画笔窗口(F5),打开形状动态,并设计一个越大的大小抖动与一个越小的角度抖动。
打开散布,添加一点散布效果。
可以找开传递,虽然不是必须的。
使用笔刷在你想覆盖冰霜的物体外缘涂抹。物体要大,而笔刷要小。
只有外缘是不够的——物体中间也要处理。再次新建文件并用黑色填充。新建图层用并画出大致如下图鳞片效果。
将图层不透明度设置为40%。
新建图层并随意点上小白点。如同之前一样反色并保存画笔。
给笔刷一个大的间距以使“鳞片”分离。
打开形状动态并设置与之前相似的参数。
打开传递。
在物体主体部分使用画笔涂抹。