装备骨棒,会跳劈和大风车,随着时间推进会出现不同护甲的纹身哥,包括怪异甲,伤害不低的同时还硬的一笔,最灾难性的是他们通常集群行动,比一代强了一大截,战斗思路:投矛爆头对怪异甲以下全部一下死近战拼刀相当痛苦,不但要提防下三路,还要面对被偷屁股的痛苦,怪异甲连燃烧弹都能硬抗,建议带个炸弹或者枪械点名。
这代野人智商比一代高很多,伤害也高很多,它也不会直接冲你,它会先观察你(反正很恶心)刚下雪山碰到两三个,还是用一代的打法(上去无脑站桩),结果打了我两三下就被掳回家了前期没有护甲你是抗不了几下的,这代野人不太好对付
打野人的基本准则是不要背对他们,最好让他们都在你的视野里,你都不用按加速,就在原地慢慢走,他们也会停下来观察你,想逃就慢慢后退,拉开一段后就跑,困难难度我也测试过了,他们绝对追不上你。
新增内容概述
森林之子与一代森林相比,有但不限于以下几点变化:更注重远程武器、优化建造、优化制作菜单、3D打印、新的NPC伙伴、季节变化、优化AI、剧情延续。
优化建筑和制作
在一代森林中的建筑和制作在如今来看略微有些古老,毕竟它是基于2014-2018年的生存类型而设计的。本作中不必再使用蓝图,而是以类似于柯南流亡者等生存游戏,可以微调各种材料的尺寸。这样玩家能够更加随心所欲地建造建筑并为其增添更多细节,比一代更加精美和逼真。