近日,曾数次担任TGA、BAFTA等游戏界奖项评委,目前在圣莫妮卡工作室任职的的Alanah Pearce在油管频道表示,TGA的“年度游戏大奖”其实毫无意义,本质上就是一个热度大比拼。
Alanah解释说,TGA大奖评选过程并没有什么统一的标准可言,所有评委都只是各凭自己的喜好去投票,本质上跟玩家投票区别不大;最终能提名、能拿奖的游戏,通常都只是最火的游戏。
当然,Alanah Pearce也表示,TGA这么搞一点问题都没有,她并不反对TGA大奖。因为TGA可以让大家了解到一年内哪些游戏最火,哪怕只是从统计上来说,这也是有意义的。
她只是提醒大家:没必要把TGA奖项太当回事,更没必要认为得了TGA奖就怎么样,或者说没得TGA奖的游戏就有问题。
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