背包乱斗游戏在近日推出了新版本0.9.4版,有新增徽章,对一些职业和物品的数据进行了调整,具体版本更新内容来看下文中具体列表吧。
背包乱斗0.9.4更新内容总览
新内容
新增6个独特品质的微章:微章会在所有回合作为独特物品出现,且它们会在第一回合有更高概率物品出现!(25%出现率)。同时游玩时,商店中不会出现自身职业的微章。(例:狂战士不会找到狼微章)
- 绿叶微章(游侠专属物品)
- 骷髅微章(收割者专属物品)
- 火焰微章(火焰魔导士专属物品)
- 狼微章(狂战士专属物品)
- 彩虹微章(允许购买所有职业的专属物品)
- 石头微章(不再刷出自己职业的专属物品)
平衡
基础“独特物品出现率”提升至3%(其它独特物品仍然在回合4之后出现)
影响平衡性的bug修复:修复了在耐力不足时被盾牌格挡的情况下,盾牌的耐力扣除效果失效的问题。基于该bug修复的平衡性补偿:所有盾牌的格挡率:35%->30%。(注:这个调整很难预测,后续会重点观察并进行相关调整。)
共通物品
燃烧火炬: 伤害 2-4 -> 2-3, 被动触发条件 8 -> 12
荷包蛋圣锅: 冷却 1.5s -> 1.6s
钢之黏黏: 护甲 16 -> 14
笨重巨刃(被动效果调整):耐力消耗 3 -> 2.5, 冷却 3s -> 2.5s
酷炫西洋剑: 冷却 1.5s -> 1.4s, 耐力消耗 1.0 -> 0.8
号角: 冷却 4.5s -> 4.0s
生命魔药: 回复 11 -> 12
强效生命魔药: 回复 18 -> 20
吸血魔药: Life steal 10 -> 12
白金会员卡: 出现率加成10% -> 15%
心之容器/黑暗心之容器: 最大血量提升 80 -> 90
力量手套: 护甲 4 -> 5
石头: 冷却 3.5s -> 3.2s, 护甲移除 3 -> 4
守护钱包: 护甲 7 -> 8
菠萝: 回复 3 -> 4
荆棘之鞭: 冷却 2.4s -> 2.2s, 耐力消耗 2.4 -> 2.2
血棘: 冷却 1.7s -> 1.6s, 耐力消耗 1.8 -> 1.6
饥饿之刃: 冷却 1.7 -> 1.6, 伤害 +1
熊猫腐败之锅: 伤害 +2
英雄长剑/十字刃/光剑/魔杖: 伤害 +1
火焰魔导士
燃烧长剑: 伤害 -1
龙铭珠: 冷却 3.0s -> 3.5s
日曜护甲: 回复 17 -> 15
黑晶龙: 被动触发条件 22 -> 26
黑暗提灯: 黑暗联动奖励 6 -> 7
炽热匕首: 伤害 +2
炽热长矛: 护甲移除 4 -> 5, 额外伤害 3 -> 5
烈火之鞭: Heat 3 -> 4, 冷却 1.7s -> 2.0s
烈火之杖: 伤害 +2
狂战士
黄铜指虎: 冷却 2.0s -> 2.1s
锁链鞭: 冷却 2.3s -> 2.1s, 耐力消耗 2.3 -> 2.1
鹿木守护: 时间延长加成 0.5s -> 0.6s
狼微章: 减益抵抗需求充能 5 -> 3
所有符文(萨满面具转职): 价格 5g -> 4g
龙鳞靴: 护甲 8 -> 12,寒冷抵抗 25% - 20%
锻造锯刃: 充能奖励 +4 -> +5
锻造锤: 价格 6g -> 3g.(售价3g->2g)
锻造锤: 允许从商店内购买(应用于狼微章,彩虹微章和手贱出售后进行购回)
游侠
一碗零食: 双重触发几率 25% -> 20%, 食物加速 5% -> 10%
世界树之叶: 回复 8 -> 10
穿甲箭: 护甲移除 5 -> 8
天命短弓: 幸运获得几率 60% -> 70%, 基础命中 85% -> 100%
颠茄剧毒短弓: 施加率 70% -> 60%, 剧毒施加层数 1 -> 2
颠茄剧毒弓: 剧毒施加增长 9 -> 8
尖牙弓: 起始尖刺 2 -> 3
胡萝卜黏黏: 充能持续时间 4s -> 5s
收割者
蛇蛇: 冷却 2.2s -> 2.6s
命运小姐: 冷却 2.0s -> 1.8s
大锅(触发效果变更): 回复12生命,并获得4魔法或3狂热
大锅:新增“魔法”标签
愚者: 价格 5g -> 4g
小丑牌: 价格 6g -> 5g
不愈之杖: 回复 +1
红宝石巨龙: 伤害 +2
吸血鬼梳子(重做): 武器获得生命偷取,额外的吸血物品提供偷取比例提升
贴贴小姐(新增被动): 每个黑暗物品提供10%速度, 冷却: 3s -> 3.5s
强效恶魔烧瓶(新增触发条件): 生命值低于 25% 时也会触发
以上就是关于背包乱斗0.9.4更新内容总览的相关信息,不少职业数据都有调整,想要体验新版本记得先更新。
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