在上个月发布的一段《刺客信条:影》实机演示中,奈绪江对敌人发动高空暗杀却未能得手,引发了玩家们的热烈讨论。
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一位玩家怀疑,这只是单纯的随机事件,如果是这样,他并不赞成暗杀失败的设定。另一位玩家表示,没有人会喜欢失败的暗杀,如果可以的话,他一定会关闭该功能。大部分的玩家认同这一看法,他们认为暗杀失败的负反馈与玩家扮演刺客追求的爽感相违背。
然而,并非所有人都反对这一设定。有玩家指出,不能100%成功的刺杀增加了游戏的战略深度。还有玩家认为,奈绪江攻击目标的体型太大了,无法轻易杀死他才是合理的。
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