本文实例为大家分享了js实现小星星游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
功能简介
如图:实现一个点击游戏
准备
准备一个星星的图片(这里我重命名为xxx.png)
开搞
新建一个html文件,并将其与准备好的图片放在同一目录下(东西多了不建议这样搞,但这个就俩)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小星星游戏</title> </head> <style> body{ background-color: black; } meter{ width:100%; } #title{ width:100%; position: relative; text-align: center; color: #ffffff; } #score{ position: absolute; top:0; left:90%; width:10%; color: #ffffff; } #jindu{ padding:0 33%; } span{ display: block; text-align: center; } span > button{ width:20%; } </style> <body> <div><h1 id="title">小星星游戏</h1></div> <div><h1 id="score">得分:</h1></div> <div id="jindu"> <span> <meter id="meter" min="0" max="100"></meter> </span> <span> <button onclick="start()">开始</button> <button onclick="restart()">重玩</button> </span> </div> <script> var c = 0; function start(){ //console.log("调用"); //周期的调用函数,0.2s t1 = window.setInterval(show,200) } var meter = document.getElementById("meter"); meter.value=0; var j =0; function show(){ meter.value+=5; // console.log(meter.value) if(j<=meter.value){ j=meter.value; }else{ window.clearInterval(t1) } if(j==100){ j=101; alert("游戏结束,共消除了"+c+"个小星星"); window.clearInterval(t1) } var img = document.createElement('img'); img.src='xxx.png'; img.style.position="absolute"; //math.floor向下取整 var w = Math.floor(Math.random()*(100-20+1)+20); var l = Math.floor(Math.random()*(1500-20+1)+20); var t = Math.floor(Math.random()*(600-150+1)+150); img.width = w; img.style.top = t+"px"; img.style.left = l+"px"; document.body.appendChild(img); img.onclick =rem; } function rem() { //通过父元素删除子节点 this.parentNode.removeChild(this); var score= document.getElementById("score") if(meter.value!=100){ meter.value-=8; j-=8; c++; score.innerText="得分:"+c; } } function restart(){ //重新载入当前文档 location.reload(); } </script> </body> </html>
结束
可以将css部分和js部分写成单独的文件,但是需要引入
<link href = "css文件路径" rel = "stylesheet"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/js文件路径">更多关于Js游戏的精彩文章,请查看专题: 《JavaScript经典游戏 玩不停》
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。