近期改版RXEditor,把改版过程,用到的技术点,记录下来。昨天完成了静态页面的制作,制作过程并未详细记录,后期已经不愿再补了,有些遗憾。不过工作成果完整保留在github上,地址:https://github.com/vularsoft/studio-ui
这个项目下面的html-demo.html,便是静态文件。
话不多说,今天就把昨天的HTML转化成VUE。
先看效果:
布局原理
页面采用纯弹性盒子flex box布局,无float postion等,页面分成如下几个区域:
细实线描述的是各个DIV之间的嵌套关系,粗黑线是独立的DIV,我称它们为把手(HADLE),主要用来接受鼠标拖动事件,以完成拖动操作。handle非为两种,横向x-handle,纵向y-handle,css中定义x-handle宽度为3px,高度为100%,y-handle高度为3px,宽度为100%,鼠标光标也相应设置一下:
.vular-studio .x-handle{ width: 3px; cursor: w-resize; z-index: 10; } .vular-studio .y-handle{ height: 3px; cursor: s-resize; z-index: 10; }
拖动原理
带有把手的区域固定大小(固定宽度或者高度),不带把手的部分跟随弹性盒子变化。把手handle是一个独立的VUE组件,它把拖动信息传递给父窗口,父窗口改变自身大小。以bottom-area为例,这是一个可以改变自身大小的DIV:
<template> <div class="bottom-area" :style="{height:height + 'px'}"> <YHandle @heightChange="heightChange"></YHandle> <div class="bottom-inner"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> import YHandle from './YHandle.vue' export default { name: 'BottomArea', components:{ YHandle, }, data () { return { height:220, } }, methods: { heightChange(movement){ this.height += movement if(this.height < 30){ this.height = 30 } if(this.height > 600){ this.height = 600 } }, }, } </script>
它对应的把手代码:
<template> <div class="y-handle" @mousedown="mouseDown" ></div> </template> <script> export default { name: 'YHandle', data () { return { lastY:'' } }, created () { document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp) }, destroyed() { document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp) }, methods: { mouseDown(event){ document.addEventListener('mousemove', this.mouseMove) this.lastY = event.screenY }, mouseMove(event){ console.log('move') this.$emit('heightChange', this.lastY - event.screenY) this.lastY = event.screenY }, mouseUp(event){ this.lastY = '' document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove) }, }, } </script>
制作步骤
先建一个VUE项目:
1、安装node
2、安装webpack
3、安装VUE
4、新建VUE项目:vue init webpack-simple
5、根据相应布局制作VUE组件
具体代码,请参考:https://github.com/vularsoft/studio-ui,根据标注,获取相应的版本记录即可。