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JavaScript私有变量实例详解

本文实例讲述了JavaScript私有变量。分享给大家供大家参考,具体如下:

任何在函数中定义的变量,就是私有变量,因为这些变量在函数外部是无法访问到的。总的来说,私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其他函数。

function add(num1, num2){
  var sum = num1 + num2;
  return sum;
}

上面的例子中的 num1, num2, sum 就是函数的私有变量。

如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量,利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公有方法。

有权访问私有变量和私有函数的公有方法叫做特权方法。

1. 构造函数模式

创建特权方法的方式有两种,第一种是在构造函数中定义:

function MyObject(){
  //私有变量
  var privateVariable = 10;
  //私有函数
  function privateFunction(){
    return false;
  }
  //特权方法
  this.publicMethod = function(){
    privateVariable++;
    return privateFunction();
  };
}

这里定义的的特权方法是一个闭包,所以能够访问在构造函数中定义的私有变量和私有函数。在创建 MyObject 实例后,只能通过特权方法来访问定义的私有变量和函数。

利用这种技术,可以隐藏那些不能被外部直接修改的数据:

function Person(name){
  this.getName= function () {
    return name;
  };
  this.setName= function (value) {
    name=value;
  }
}
var person=new Person("deniro");
console.log(person.getName());//deniro
person.setName("lily");
console.log(person.getName());//lily

上面的代码定义了两个特权方法,它们都可以在函数外部被调用,因为它们是闭包,所以可以通过作用域访问 name。name 在 Person 的每一个实例中都不同,因为每次调用构造函数都会重新创建这两个方法。

在构造函数中创建特权方法的缺点是,必须使用构造函数模式来实现,而这样做会在每个实例上创建同样的一组新方法!

2. 静态私有变量模式

通过在私有作用域中定义私有变量和函数,也可以创建特权方法,基本模式是:

(function(){
  //私有变量
  var privateVariable = 10;
  //私有函数
  function privateFunction(){
    return false;
  }
  //构造函数
  MyObject = function(){
  };
  //公有/特权方法
  MyObject.prototype.publicMethod = function(){
    privateVariable++;
    return privateFunction();
  };
})();

公有方法在原型上定义,使用的原型模式。另外,我们使用的是函数表达式来定义构造函数,而且没有用 var,这种在初始化时未经声明的变量,就会创建一个全局变量。因此,MyObject 就成了一个全局变量,能够在私有作用域之外被访问到。但在严格模式下给未经声明的变量赋值会导致错误。

这种方式定义的私有变量和函数是实例之间共享的。因为特权方法是在原型上定义的,因此所有实例都使用同一个函数。又因为这个特权方式是一个闭包,所以它保存着对包含它的作用域的引用:

(function () {
  var name = "";
  Person = function (value) {
    name = value;
  }
  Person.prototype.getName = function () {
    return name;
  };
  Person.prototype.setName = function (value) {
    name = value;
  }
})();
var person1 = new Person("deniro");
console.log(person1.getName());//deniro
person1.setName("lily");
console.log(person1.getName());//lily
var person2 = new Person("Jack");
console.log(person2.getName());//Jack
console.log(person1.getName());//Jack

因此每个实例都没有自己的私有变量。

注意: 如果作用域链较长,可能会在一定程度上影响查找速度。这正是使用闭包和私有变量的一个明显不足。

3. 模块模式

模块模式是为单例创建私有变量和特权方法。单例指的是只有一个实例的对象,按照惯例,JavaScript 是按照对象字面量的方式来创建单例对象的:

var singleton = {
  name : value,
  method: function(){
    //方法代码
  }
}

模块模式为单例新增了私有变量和特权方法:

var singleton = function(){
  //私有变量
  var privateVariable = 10;
  //私有函数
  function privateFunction(){
    return false;
  }
  //特权/公有方法和属性
  return {
    publicProperty: true,
    publicMethod: function(){
      privateVariable++;
      return privateFunction();
    }
  };
}();

模块模式使用了一个返回对象的匿名函数。在这个匿名函数内部,首先定义了私有变量和函数,然后将一个对象字面量作为函数的值返回。返回的对象字面量只包含可以公开的属性和方法。这个对象是在匿名函数内部定义的,所以它的公有方法有权访问私有变量和函数。这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时很有用:

var BaseComponent = {};
var application = function () {
  //私有变量和函数
  var components = new Array();
  //初始化
  components.push(new BaseComponent());
  //公共
  return {
    getComponentCount: function () {//返回已注册的组件数
      return components.length;
    },
    registerComponent: function (component) {//注册新组件
      if (typeof component == "object") {
        components.push(component);
      }
    }
  };
}();

在 web 程序中,经常需要使用一个单例来管理应用程序级的信息。这个例子创建了一个用于管理组件的 application 对象。首先声明一个私有 components 数组,然后为它添加了一个 BaseComponent 实例(BaseComponent 实际代码不重要,这里主要是为了演示初始化),返回的对象包含有权访问数组的特权方法。

如果创建一个对象时,需要对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式。

4. 增强的模块模式

这种模式适合那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性或方法对其增强的情况:

var singleton = function(){
  //私有变量
  var privateVariable = 10;
  //私有函数
  function privateFunction(){
    return false;
  }
  //创建对象
  var object = new CustomType();
  //添加特权/公有方法和属性
  object.publicProperty = true;
  object.publicMethod = function(){
      privateVariable++;
      return privateFunction();
  };
  //返回这个对象
  return object;
}();

我们把之前的例子改成增强的模块模式:

var BaseComponent = {};
var application = function () {
  //私有变量和函数
  var components = new Array();
  //初始化
  components.push(new BaseComponent());
  //创建 application 的一个局部副本
  var app = new BaseComponent();
  //公共接口
  app.getComponentCount = function () {
    return components.length;
  };
  app.registerComponent = function (component) {
    if (typeof component == "object") {
      components.push(component);
    }
  };
  //返回这个副本
  return app;
}();

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。