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原生JS实现多个小球碰撞反弹效果示例

本文实例讲述了原生JS实现多个小球碰撞反弹效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

实现思路:小球的移动,是通过改变小球的left和top值来改变,坐标分别为(x,y)当x/y值加到最大,即加到父级的宽度或者高度时,使x值或者y值减小,同理当x值或者y值减到最小时,同样的使x值或者y值增加,以上的思路可以实现小球的碰壁反弹

小球与小球之间的碰撞,要判断小球在被撞小球的哪个方向,从而判断小球该向哪个方向移动,同样的改变小球的坐标值,来实现小球的反弹

实现代码:

<!doctype html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>小球碰撞</title>
    <style type="text/css">
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
      #wrap {
        height: 800px;
        width: 1300px;
        border: 1px solid red;
        /*小球设置相对定位*/
        position: relative;
        margin: 0 auto;
        overflow: hidden;
      }
      p {
        width: 40px;
        height: 40px;
        border-radius: 50%;
        background-color: red;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        color: white;
        font-size: 25px;
        text-align: center;
        line-height: 40px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="wrap">
    </div>
  </body>
  <!--<script src="/UploadFiles/2021-04-02/common.js">

运行效果:

原生JS实现多个小球碰撞反弹效果示例

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。