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基于Two.js实现星球环绕动画效果的示例

Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个二维绘图 API。Two.js 可以用于多个场合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。

Two.js 有一个内置的动画循环,可搭配其他动画库。Two.js 包含可伸缩矢量图形解释器,这意味着开发人员和设计人员都可以在商业应用中,如 Adobe Illustrator 中创建 SVG 元素,并把它引入 Two.js 使用场景中。

效果如下:

基于Two.js实现星球环绕动画效果的示例

下面是核心js code HTML就不贴了,需要引入two.js文件:

var elem = document.getElementById('draw-animation');

var two = new Two({ width: 700, height: 700 }).appendTo(elem);

//外层大运行轨迹

var track = two.makeCircle(0, 0, 200);

track.fill='transparent';

track.stroke='#3366FF';

track.linewidth=3;

//sun

var sun = two.makeCircle(0,0,80);

sun.fill='#FF8000';

sun.stroke='#FF0000';

sun.linewidth=5;

//earth

var earth = two.makeCircle(0,0,50);

earth.fill='#9ACD32';

//moon

var moon = two.makeCircle(100,0,30);

moon.fill='#1C75BC';

//inline 小的运行轨迹

var inline = two.makeCircle(0,0,100);

inline.stroke='#3366FF';

inline.fill='transparent';

inline.linewidth=3;

//group 分组 一类型为一组

var group = two.makeGroup(inline,earth,moon);

console.dir(group);

var group1 = two.makeGroup(sun,track,group);

 

group1.translation.set(two.width / 2, two.height / 2); //平移(x,y)父元素的一半

group.translation.set(200, 0); 

group.scale = 0.8; //比例

two.bind('update', function(frameCount) {//执行动画

  group1.rotation += 0.01 *2* Math.PI;

  group.rotation += 0.01 * Math.PI;

}).play(); 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。