在RN 项目启动之后有一个短暂的白屏,调试阶段白屏的时间较长,大概3-5秒,打正式包后这个白屏时间会大大缩短,大多时候都是一闪而过,所以称之为“闪白”。
其实解决的方案也有很多,这里做一个简单的总结。
白屏的原因
在iOS App 中有 启动图(LaunchImage),启动图结束后才会出现上述的闪白,这个过程是 js 解释的过程,JS 解释完毕之前没有内容,所以才表现出白屏,那么解决的方法就是在启动图结束后,JS 解释完成前做一些简单的处理。
解决的常见方案:
- 启动图结束后通过原生代码加载一张全屏占位图片,跟启动图一样的图片,混淆视听“欺骗用户”。
- JS解释完毕后通知原生可以移除占位图
- 收到 JS 发来的可以移除占位图的通知,移除占位图
代码实现
新建一个SplashScreen 文件用来接收 JS 发来的”移除占位图”的消息。相关代码如下:
SplashScreen.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "RCTBridgeModule.h" @interface SplashScreen : NSObject<RCTBridgeModule> @end
SplashScreen.m
#import "SplashScreen.h" @implementation SplashScreen RCT_EXPORT_MODULE(); RCT_EXPORT_METHOD(close){ [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"Notification_CLOSE_SPLASH_SCREEN" object:nil]; } @end
在AppDelegate.m 加入以下代码:
@interface AppDelegate () { UIImageView *splashImage; } @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(closeSplashImage) name:"Notification_CLOSE_SPLASH_SCREEN" object:nil]; ... [self autoSplashScreen];//写在 return YES 之前,其他代码之后 return YES; } -(void)autoSplashScreen { if (!splashImage) { splashImage = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; } if (IPHONESCREEN3p5) { [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch4"]]; }else if (IPHONESCREEN4){ [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch5"]]; }else if (IPHONESCREEN4p7){ [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch6"]]; }else if (IPHONESCREEN5p5){ [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch7"]]; } [self.window addSubview:splashImage]; } -(void)closeSplashImage { dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ splashImage.alpha = 0; } completion:^(BOOL finished){ [splashImage removeFromSuperview]; }]; }); }
在合适的时机选择移除占位图。js端代码:
if (Platform.OS === 'ios') { NativeModules.SplashScreen.close(); };
更加详细的信息可以访问:https://github.com/crazycodeboy/react-native-splash-screen/blob/master/README.zh.md
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。