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Javascript中类式继承和原型式继承的实现方法和区别之处

在所有面向对象的编程中,继承是一个重要的话题。一般说来,在设计类的时候,我们希望能减少重复性的代码,并且尽量弱化对象间的耦合(让一个类继承另一个类可能会导致二者产生强耦合)。关于“解耦”是程序设计中另一个重要的话题,本篇重点来看看在javascript如何实现继承。

其它的面向对象程序设计语言都是通过关键字来解决继承的问题(比如extend或inherit等方式)。但是javascript中并没有定义这种实现的机制,如果一个类需要继承另一个类,这个继承过程需要程序员自己通过编码来实现。

一、类式继承的实现

1、创建一个类的方式:

//定义类的构造函数
function Person(name) {
  this.name = name || '默认姓名';
}
//定义该类所有实例的公共方法
Person.prototype.getName = function() {
  return this.name;
}
var smith = new Person('Smith');
var jacky = new Person('Jacky');
console.log( smith.getName(), jacky.getName() ); //Smith Jacky

2、继承这个类:

这需要分两个步骤来实现,第1步是继承父类构造函数中定义的属性,第2步是继承父类的prototype属性

//定义类的构造函数
function Person(name) {
  this.name = name || '默认姓名';
}
//定义该类所有实例的公共方法
Person.prototype.getName = function() {
  return this.name;
}
function Author(name, books) {
  //继承父类构造函数中定义的属性
  //通过改变父类构造函数的执行上下文来继承
  Person.call(this, name);
  this.books = books;
}
//继承父类对应的方法
Author.prototype = new Person(); //Author.prototype.constructor === Person
Author.prototype.constructor = Author; //修正修改原型链时造成的constructor丢失
Author.prototype.getBooks = function() {
  return this.books;
};
//测试
var smith = new Person('Smith');
var jacky = new Author('Jacky', ['BookA', 'BookB']);
console.log(smith.getName()); //Smith
console.log(jacky.getName()); //Jacky
console.log(jacky.getBooks().join(', ')); //BookA, BookB
console.log(smith.getBooks().join(', ')); //Uncaught TypeError: smith.getBooks is not a function

从测试的结果中可以看出,Author正确继承了Person,而且修改Author的原型时,并不会对Person产生影响。这其中的关键一句就是 Author.prototype = new Person(),要与Author.prototype = Person.prototype区分开来。前者产生了一个实例,这个实例有Person.prototype的副本(这里先这么理解,后面有更详细的解析)。后者是指将两者的prototype指向同一个原型对象。

那么,这也意味着每次继承都将产生一个父类的副本,肯定对内存产生消耗,但为了类式继承这个内存开销必须得支付,但还可以做得更节省一点:Author.prototype = new Person()这一句其实多执行了构造函数一次(而这一次其实只需在子类构造函数中执行即可),尤其是在父类的构造函数很庞大时很耗时和内存。修改一下继承的方式,如下:

Author.prototype = (function() {
  function F() {}
  F.prototype = Person.prototype;
  return new F();
})();

如上所示的代码,new时,去掉了对父类的构造函数的调用,节省了一次调用的开销。

3、类式继承显著的特点是每一次实例化对象时,子类都将执行一次父类的构造函数。如果E继承了D,D继承了C,C继承了B,B继承了A,在实例化一个E时,一共要经过几次构造函数的调用呢?

/*继承方法的函数*/
function extend(son, father) {
  function F() {}
  F.prototype = father.prototype;
  son.prototype = new F();
  son.prototype.constructor = son;
}
//A类
function A() {
  console.log('A()');
}
A.prototype.hello = function() {
  console.log('Hello, world.');
}
//B类
function B() {
  A.call(this);
  console.log('B()');
}
extend(B, A);
//C类
function C() {
  B.call(this);
  console.log('C()');
}
extend(C, B);
//D类
function D() {
  C.call(this);
  console.log('D()');
}
extend(D, C);
//E类
function E() {
  D.call(this);
  console.log('E()');
}
extend(E, D);
//创建一个E的实例
var e = new E(); //A() B() C() D() E()
e.hello(); //hello, world.

5次,这还只是实例化一个E时调用的次数。所以,我们应该尽可能的减少继承的级别。但这并不是说不要使用这种类式继承,而是应该根据自己的应用场合决定采用什么方法。

二、原型式继承

1、先来看一段代码:我们先将之前类式继承中的继承prototype那一段改成另一个函数clone,然后通过字面量创建一个Person,最后让Author变成Person的克隆体。

//这个函数可以理解为克隆一个对象
function clone(object) {
  function F() {}
  F.prototype = object;
  return new F();
}
var Person = {
  name: 'Default Name';
  getName: function() {
    return this.name;
  }
}
//接下来让Author变为Person的克隆体
var Author = clone(Person);

问一个问题:clone函数里的new F()为这个实例开辟内存空间来存储object的副本了吗?

按我之前的理解,回答是肯定的。但是,当我继续将代码写下去的时候,奇怪的事情发生了,代码如下:

//接下来让Author变为Person的克隆体
var Author = clone(Person);
Author.books = [];
Author.getBooks = function() {
  return this.books.join(', ');
}
//增加一个作者Smith
var Smith = clone(Author);
console.log(Smith.getName(), Smith.getBooks()); //Default Name
Smith.name = 'Smith';
Smith.books.push('<<Book A', '<<Book B'); //作者写了两本书
console.log(Smith.getName(), Smith.getBooks()); //Smith <<Book A, <<Book B
//再增加一个作者Jacky
var Jacky = clone(Author);
console.log(Jacky.getName(), Jacky.getBooks()); // Default Name <<Book A, <<Book B

当我们继续增加作者Jacky时,奇怪的现象发生了!!Jacky的名字依然是Default Name,但是他居然也写两本与Smith一样的书?Jacky的书都还没push呢。到了这里,我想到了引用对象的情况(引用一个对象时,引用的是该对象的内存地址),发生这样的现象,问题肯定出在clone()函数中的new F()这里。

事实上,这个clone中的new F()确实返回了一个新的对象,该对象拥有被克隆对象的所有属性。但这些属性保留的是对被克隆对象中相应属性的引用,而非一个完全独立的属性副本。换句话说,新对象的属性 与 被克隆的对象的属性指向同一个内存地址(学过C语言的同学应该明白指针类型,这里意义差不多)。

那么为什么上面的代码中,Jacky的书与Smith的书相同了,为什么Jacky的名字却不是Smith而是Default Name呢?这就是Javascript中继承的机制所在,当Smith刚刚继承自Author时,他的属性保留了对Author的属性的引用,一旦我们显示的对Smith的属性重新赋值时,Javascritp引擎就会给Smith的该属性重新划分内存空间来存储相应的值,由于重新划分了内址地址,那么对Smith.name的改写就不会影响到Author.name去了。这就很好的解释了前面的那个问题——为什么Jacky的名字却不是Smith而是Default Name。

2、基于原型继承

通过前面的情况分析,可以看出基于原型继承的方式更能节约内存(只有在需要时候才开辟新的内存空间)。但要注意:基于原型继承时,对象的属性一定要重新赋值后(重新划分内存)再去引用该属性。对于对象的方法,如果有不同的处理方式,我们只需重新定义即可。

下面将前一段代码做一个完整、正确的范例出来,以说明原型继承的特点和使用方式:

//这个函数可以理解为克隆一个对象
function clone(object) {
  function F() {}
  F.prototype = object;
  return new F();
}
var Person = {
  name: 'Default Name',
  getName: function() {
    return this.name;
  }
}
//接下来让Author变为Person的克隆体
var Author = clone(Person);
Author.books = [];
Author.getBooks = function() {
  return this.books.join(', ');
}
//增加一个作者Smith
var Smith = clone(Author);
Smith.name = 'Smith';
Smith.books = [];
Smith.books.push('<<Book A', '<<Book B'); //作者写了两本书
console.log(Smith.getName(), Smith.getBooks()); //Smith <<Book A, <<Book B
//再增加一个作者Jacky
var Jacky = clone(Author);
Jacky.name = 'Jacky';
Jacky.books = [];
Jacky.books.push('<<Book C', '<<Book D');
console.log(Jacky.getName(), Jacky.getBooks()); // Jacky <<Book C, <<Book D

三、类式继承与原型式继承的区别与相式之处

1、类式继承中:使用构造函数初始化对象的属性,通过调用父类的构造函数来继承这些属性。通过new 父类的prototype来继承方法。

2、原型式继承中:去掉了构造函数,但需要将对象的属性和方法写一个{}里申明。准确的说,原型式继承就是类式继承中继承父类的prototype方法。

以上所述是小编给大家介绍的Javascript中类式继承和原型式继承的实现方法和区别,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!