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ES6新特性二:Iterator(遍历器)和for-of循环详解

本文实例讲述了ES6新特性之Iterator(遍历器)和for-of循环。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 遍历数组

for-of工作原理:迭代器有一个next方法,for循环会不断调用这个iterator.next方法来获取下一个值,直到返回值中的 done属性为true的时候结束循环。

① 在ES6之前

var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr.name = 'a';
for (var index = 0; index < arr.length; index++) {
  console.log(arr[index]);
}
arr.forEach(function (value) { //ES5 内建的forEach方法 缺陷:无法使用break 中断 ,也不能使用return 语句返回到外层函数
  console.log(value);
});

结果都是:1,2,3,4,5,6

② 用 for-in :作用于数组的 forfor -in 循环体除了遍历数组元素外,还会遍历自定义属性。比如数组有一个可枚举属性arr.a,循环将额外执行一次

for (var index in arr) { // 千万别这样做
 console.log(arr[index]);
}

结果:1,2,3,4,5,6,a

for-in 是为普通对象设计的,赋值给index的值不是实际的数字1、2,而是字符串‘1',‘2'

var b = 0;
for (var index in arr) {
 b = b+ index;
 console.log(b)
}

结果:00,001,0012,00123,001234,0012345,0012345name

③ 使用 for-of:避开了for-in 的所有缺陷,可以正确响应 break、return 语句

for(var value of arr){
  console.log(value)
}

结果:1,2,3,4,5,6

2.for-of 循环便利其他集合

① 遍历Set

var words = 'a';
var s = new Set();
s.add("a");
s.add(1);
for(var word of s){
  console.log(word);
}

结果:a,1

② 遍历Map

var map = new Map();
map.set('a',1);
map.set('b',2);
map.set('c',3);
map.set('d',4);
for(var [key,value] of map){
  console.log(key+':'+value);
}

结果:a:1,b:2,c:3,d:4

3. Iterator(遍历器)

① 遍历器(Iterator)是一种接口规格,任何对象只要部署这个接口,就可以完成遍历操作。它的作用有两个,一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的接口,二是使得对象的属性能够按某种次序排列。

② 遍历器的原理:遍历器提供了一个指针,指向当前对象的某个属性,使用next方法,就可以将指针移动到下一个属性。next方法返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前遍历位置的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

//模拟遍历器原理
function makeIterator(array){
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function(){
      return nextIndex < array.length "htmlcode">
var map = new Map();
console.log(map[Symbol.iterator] === map.entries)//true
var arr = new Array();
console.log(arr[Symbol.iterator] === arr.values)//true
var set = new Set();
console.log(set[Symbol.iterator] === set.values)//true

> 其他数据结构(主要是对象)如果需要Iterator接口,都需要自己部署。

var students = {}
students[Symbol.iterator] = function() {
 let index = 1;
 return {
  next() {
   return {done: index>10, value: index++}
  }
 }
}
for(var i of students) {
 console.log(i);
}//

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。