原图
最终效果
1、打开原片,执行调整图层/曲线。
2、适当将图像提亮。
3、合并曲线图层和背景图层。
4、在背景层上执行滤镜/液化命令。
5、选择左边第一个液化工具,将人物的脸型适当修瘦。
6、选择图章工具,不透明度为30%左右,修掉人物皮肤上的瑕疵。
7、执行选择/色彩范围命令。
8、用吸管吸取人物皮肤最亮的区域,色彩容差27。
9、点击确定后,生成选区,右击鼠标,选择反选。
10、执行曲线命令,适当提亮选区内区域部分。
11、执行可选颜色命令,颜色-红色,黄色+71 其他数值不变。
12、颜色--黄色,青色+29、黄色-66、黑色+7。
13、颜色--白色,青色+94、黄色+15其他数值不变。
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最终效果
1、打开原片,执行调整图层/曲线。
2、适当将图像提亮。
3、合并曲线图层和背景图层。
4、在背景层上执行滤镜/液化命令。
5、选择左边第一个液化工具,将人物的脸型适当修瘦。
6、选择图章工具,不透明度为30%左右,修掉人物皮肤上的瑕疵。
7、执行选择/色彩范围命令。
8、用吸管吸取人物皮肤最亮的区域,色彩容差27。
9、点击确定后,生成选区,右击鼠标,选择反选。
10、执行曲线命令,适当提亮选区内区域部分。
11、执行可选颜色命令,颜色-红色,黄色+71 其他数值不变。
12、颜色--黄色,青色+29、黄色-66、黑色+7。
13、颜色--白色,青色+94、黄色+15其他数值不变。
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