原图
最终效果
1、打开原素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把草地绿色转为黄色,暗部增加一些暗蓝色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图5>
3、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图6,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物部分擦出来。这一步调整人物部分亮度。
<图6>
<图7>
4、调出当前蒙版选区,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点。确定后再调出当前蒙版选区,创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9,效果如图10。这一步加强人物亮度及对比度。
<图8>
<图9>
<图10>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。
<图11>
6、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图12 - 17,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图18。这一步把草地部分调黄,再加强蓝色部分。
<图12>
<图13>
<图14>
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
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最终效果
1、打开原素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把草地绿色转为黄色,暗部增加一些暗蓝色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图5>
3、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图6,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物部分擦出来。这一步调整人物部分亮度。
<图6>
<图7>
4、调出当前蒙版选区,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点。确定后再调出当前蒙版选区,创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9,效果如图10。这一步加强人物亮度及对比度。
<图8>
<图9>
<图10>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。
<图11>
6、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图12 - 17,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图18。这一步把草地部分调黄,再加强蓝色部分。
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